在日常生活中,我們經常會看到樓梯的存在,尤其是一些辦公區或者復式樓,它是兩樓之間的重要銜接,因為在買懷化新房選擇樓梯時,一定要注意自己的需求,比方說像現在較為流行的三折樓梯,它就非常節省空間,讓居室的利用率得到最大化,那么最省空間的三折樓梯怎么樣呢?下面就隨小編一起去看看吧。 最省空間的三折樓梯 對于這類樓梯來說,由于沒有平臺,每個階梯都起到提升空間的效用,所以構造比較緊湊,樣式也美觀,當然最省空間,不過由于樓梯寬窄不一,人上下樓不是很舒服。如果按2.6米的層高計算,樓梯寬度1.3米的話,需要7平方米左右的回轉空間,但這種空間不是全部被占用的。
Auto CAD有兩個不同的空間:即模型空間和圖紙空間(通過使用LAYOUT標簽)??赡苡泻芏郈AD的高手對于這兩個概念也不是很理解,那么,下面就讓我們先從它們的特征開始了解一下吧: 模型空間中視口的特征: 1、在模型空間中,可以繪制全比例的二維圖形和三維模型,并帶有尺寸標注。 2、模型空間中,每個視口都包含對象的一個視圖。例如:設置不同的視口會得到俯視圖、正視圖、側視圖和立體圖等。 3、用VPORTS命令創建視口和視口設置,并可以保存起來,以備后用。 4、視口是平鋪的,它們不能重疊,總是彼此相鄰。 5、在某一時刻只有一個視口處于激活狀態,十字光標只能出現在一個視口中,并且也只能編輯該活動的視口(平移、縮放等)。 6、只能打印活動的視口;如果UCS圖標設置為ON,該圖標就會出現在每個視口中。 7、系統變量MAXACTVP決定了視口的范圍是2到64。 圖紙空間中視口的特征: 1、狀態欄上的P
樓梯其實是很好的分割空間的一個裝置,而且巧妙利用,它還具備很好的裝飾作用
屬性過硬、過緊的房子,與快節奏、現代化的都市一樣簡單、快捷,更適合打拼式的生活。而要享受更舒緩的生活節奏與更具情調的生活方式,我們需要改善空間硬度,讓它變得軟一些,讓心情變得放松一些。墻邊的裝飾線改變了這個空間的呆板結構,裝飾性的儲藏格更豐富了空間的表情。 補充結構裝飾(難易度:極難) 居室中大面積的墻面顯得很空曠,但裝飾壁爐的出現恰好彌補了這個不足,再配以有趣的裝飾物,讓生活變得更有層次。遞進的空間設置也能讓居住空間變得更加豐富,過于空曠的空間設置往往讓人產生不太安定的感覺。如果條件允許,天花的改造是非常必要的,交織的排列方式產生的效果非常出眾。一組補充光源給小型區域增添了不一樣的表情,并形成了有層次的光效,有助于舒緩情緒。 <
俗話說得好,“空間千萬條,安全第一條。作業不規范,親請人兩行淚?!辈簧倥笥讯寄罅艘话押?,并疑惑到,到底什么是有限空間?為什么危害那么大?這樣的危險會不會就在我們身邊?該如何預防有限空間的危險? 下面我就一一科普,給朋友們提個醒!什么是「有限空間」,具體指的哪些地方?有限空間:根據安監總局總局令第59號《工貿企業有限空間作業安全管理與監督暫行規定》,有限空間指封閉或部分封閉,與外界相對隔離,出入口較為狹窄,作業人員不能長時間在內工作,自然通風不良,容易造成有毒有害、易燃易爆物質積聚,或者氧含量不足的空間。主要分為三類:密閉設備,地下有限空間,地上有限空間。 1、密閉設備 密閉設備,可移動可全封閉的狹小空間如船艙、貯罐、車載槽罐、反應塔(釜)、冷藏箱、壓力容器、管道、煙道、鍋爐等。
各位好,我做的是鋼管混凝土的節點擬靜力分析,各選項都沒有問題,就是計算過程中彈出的錯誤是: *** WARNING *** CP = 15346.969 TIME= 12:49:44 An error has occurred writing to the file = 12 which may imply a full disk. The system I/O error = 28. Please refer to your system documentation on I/O errors. 說是磁盤空間不夠,但是我的磁盤上還有十幾個G的空間,這是為什么呢?請各位了解情況的給在下指點。
如果家里是復式樓,或者有閣樓的話,這個小創意也許您用得著。請個木匠就能完成,如您的動手能力比較強,自己動手做一下也無妨。http://www.tgnet.cn/Info/Detail/2007/08/07/200708071544442063.aspx
在復式結構中,只要在保證樓梯承重的前提下,樓梯下面的空間也要充分利用,這個房主人在樓梯旁做了一個吧臺,這樣樓梯下面的空間成為儲藏葡萄酒、盛放酒具器皿的空間。
在模型空間繪圖完畢,在圖紙空間中用mv建好視口, 雙擊進入后,用zoom/xp命令調整縮放圖形, 退出視口后,圖形在視口中大小沒有變化,不知道怎么回事?我用的是2005,求教。
求助一個娛樂空間的設計 求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計求助一個娛樂空間的設計謝謝大家
最近做一六層公共建筑,因為之前做廠房沒遇到過類似問題,所以請大俠們指教:1、防煙樓梯間每層都有兩扇對開的門,這樣的話,在按照風速法計算加壓送風量時候,是否同時開啟門的計算數量應該取4呢?2、每隔一層設置了自垂型風口,一共三個,風口的風量是否按照1/3風機風量來計算3、由于考慮到樓梯間的壓力超過40~50Pa,是否要做泄壓裝置,這個裝置是怎么在圖上表示呢?這個裝置是安裝在什么位置,具體要考慮哪些細節呢?
各位大哥大姐,這個問題已經困擾了我3年了,我多一直沒找到朋友解決,先請教各位高手前來幫忙,我的這個問題是,模型空間的保持圖紙不變,而在布局空間里看起來確是旋轉過的,請看圖紙!
請教一個問題:就是我的cad圖有模型空間然后建立了幾個圖紙空間?,F在我想讓看我圖的人只能看到圖紙空間,隱藏或者沒有密碼不能打開模型空間。請問能辦到么?
我在做一辦公空間的室內設計但對柱網結構不了解希望大家幫助一下! 在我的辦公空間中有一個面積為30米*30米,高9米的展廳,不知道其中的柱網如何設置及柱子的跨度最大是多少。望大家賜教!
請大家給一些建議--層高僅3米左右的一個小型展示空間,一般展出對象為繪畫雕塑等美術作品或設計相關的展板,一般有哪些設施和構件是必不可少的呢?最小的觀賞距離又是多少呢
請教各位,剪刀樓梯間一側開窗戶,開窗面積可以滿足一個樓梯間的自然送風要求,那么設置正壓送風時是否只需要滿足另外一個樓梯間的送風量就可以了?另外,如果不開窗,剪刀樓梯間就要滿足兩個樓梯間的正壓送風量,送風豎井是否可以合用,風量擴大兩倍,風口層層設置?
圖紙空間和模型空間的概念(一)
今天看到一篇文章,作者說:“剪刀樓梯間合用一個加壓送風道”是有條件的。根據《高規》第6.2.3條剪刀樓梯間在分別設置前室時才可以合用一個加壓送風道;若只設有一個前室時,則兩座樓梯間應分別設加壓送風系統。標準圖中應將剪刀樓梯間的兩個表示在圖上,否則會誤導設計者。不知道他說的高規是哪個,第6.2.3條沒找著。。。。請教各位大神,這樣說的緣由何在?還有那個高層建筑防火規范里8.3.4 剪刀樓梯間可合用一個風道,其風量應按二個樓梯間風量計算,送風口應分別設置。也沒設置條件哪。求解釋
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