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  • 一份城市快速道路工程技術標書

    一份城市快速道路工程技術標書

  • 一條市政快速道路的施工方案,有橋梁,有道路,內容豐富

    溫州市甌海大道工程項目第一合同段施工組織設計.doc

  • 關于城市道路快速化改造的問題

    城市道路原為雙向六車道,一塊板,現結合綜合管廊(三倉)道路紅線60m寬,進行快速化改造,要求做一些精細化設計,需求這方面的優秀案例,不論國內外,求助各位大神!!!!

  • Unity3D道路橋梁快速建模教程

    Unity3D道路橋梁快速建模教程

    福州三維前沿,現今重磅推出一套完全顛覆傳統的道路、橋梁、路牙、護欄、路燈、路障等交通設施與河流自動構建模型的技術,只需要通過內建參數化調整數值,就能自動調整地形上的道路樣式與細節表現。使用這套技術可以快速的創建出道路、河流系統,以及道路旁的圍籬、墻面、植物帶、橋梁與鐵軌模型,通過添加道路控制點的方式來創建道路系統。并且針對不同道路特征進行設計的參數設置,通過對參數的修改,我們可以創建各類道路模型,河流模型以及各種道路附屬物模型。無論是路燈、圍墻、護欄、人行道或者高壓線,只需簡單的修改參數就可以添加這些模型,創建過程簡單、快速、高效。構建的道路模型與地形緊密貼合,不會出現閃面、重面的現象,各類交叉口之間道路無縫連接,貼圖銜接自然不突兀。

  • 機場快速路道路綠地規劃---希望各位大俠點評

    機場快速路道路綠地規劃---希望各位大俠點評

    項目背景:總體為桂林機場快速路,本段為剛下機場的200米路段,人、車流量較大。定位: ......設計理念:由一句:“桂林山水甲天下”引起了無數人對桂林山水的向往~自古有非常多的文人墨客為桂林留下名傳千古的佳句。設計靈感來源于其中一首古詩:窗前一彎漓江月,屋后幾樹馬纓花...... 將詩歌的意境融于設計中,在滿足其功能的前提下打造桂林的第一張城市名片。......

  • 清淤工程、公路路基填筑,道路復測快速套圖

    在水利清淤工程中、公里路基填筑工程量,都需要測量橫斷面圖;如何將測量(復測)的橫斷面線套在已有的橫斷面圖上(設計圖上),如果用手工套圖,費事費力;

  • Unity3d道路橋梁快速建模視頻教程

    Unity3d道路橋梁快速建模視頻教程

    Unity3d 有各種地形插件來完成地形的繪制 , 但是對于與地形密不可分的道路和橋梁元素,如果用傳統方法來構建,很難與地形匹配,尤其是隨著地形的起伏和蜿蜒以及道路和橋梁經過處地形的開辟需要自動適配,這是非常困難的,為解決這個問題,我們編制了本視頻教程,以解決 u3d 地形上的道路和橋梁快速繪制,這套技術只需要鼠標點擊來定義道路經過處的節點,道路及其行道物(護欄、隔離墩、橋梁、路燈等)會跟隨道路曲線自動生成,同時這些物體會隨著地形的起伏自動柔性適配,并自動對地形進行開山劈地…., 另附一些虛擬現實商業案例完整資源及場景單面建模等資源,大家可去百度網盤下載:/s/1dDSqte5

  • 請問大家有沒有一種快速的復測道路斷面的方法?

    我們這個項目的高速公路太長了,有10來公里長,所以復測道路斷面工作量太大了。請問大家有沒有一種快速的復測道路斷面的方法?謝謝大家?

  • CIVIL3D道路平縱橫計算繪圖快速入門視頻教程

    CIVIL3D道路平縱橫計算繪圖快速入門視頻教程

    本教程分概述、曲面、平面、縱斷面、橫斷面一共五部分,可幫助你快速入門CIVIL3D

  • 11張圖讓你快速上手Civil3d計算道路土方量及畫橫斷圖

    做公路施工的朋友,經常遇到要采用橫斷面法計算道路土方工程量,10~20m一個斷面,并配有對應的橫斷面圖。如果人工計算和用cad畫圖,工作量將非常大。采用南方cass和civil3d都將能很好的很方便的完成計算,不過個人認為civil3d計算的思路更清晰一點,其次選用civil3d的原因更重要的是cass收費的,civil 3d也是收(p)費(j)的。另外civil3d號稱地球上最強大的設計軟件,什么你還不知道?好吧!今天就讓我帶你一起看一下如何用這個軟件計算道路土方量并繪制橫斷圖,本教程特別適合沒有任何經驗的小白,有經驗的請繞行^_^!

  • 混凝土道路凍傷如何處理

    混凝土道路凍傷如何處理

    冬季施工雖然保溫措施得力,但也有人為疏忽,由于道路邊緣保溫不到位,彩條布覆蓋不嚴密漏風導致邊緣處凍傷,如何處理凍壞的混凝土恐怕仍然值得討論,本論壇有不少關于凍傷的問題,但好像基本沒有較好解決的辦法,所以仍然發上來建議討論討論如何處理?(最好能不影響使用,處理后又能很好解決接茬的問題以及色差問題)

  • 如何快速入門提高3DSMAX

    首先從了解3DSMAX開始,3DSMAX是個龐大的軟件,廣泛應用于影視動畫、建筑設計、廣告、游戲、科研等領域。初學者自學的時候往往不知到從哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊自己的信心。所以想學3DSMAX之前,必須要有個明確的方向,學3DSMAX想應用于那些方面?這樣才可以針對性地去學習,把有效的時間和精力花在點子上...學習3DSMAX必須掌握的內容:1、三維空間能力的鍛煉,熟練掌握視圖、坐標與物體的位置關系。應該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關系,可以隨心所欲地控制物體的位置。這是最基本的要掌握的內容,如果掌握不好,下面的所有內容都會受到影響。有了設計基礎和空間能力的朋友,掌握起來其實很簡單;沒有基礎的朋友,只要有科學的學習和鍛煉方法,也可以很快地掌握。這是我們課程培訓里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。2、基本的幾個操作命令:選擇、移動、旋轉、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到。幾個常用的三維和二維幾何體的創建及參數,熟悉了之

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    我初學CAD,確不知道該重那里練起。希望各位大俠們,提供一些方法,怎么提高作圖速度,平時應該怎樣練習。在下十分感謝

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    我是個初學者,我畫了一幅圖,我是用楷體字,可是都畫完后,領導告訴我應該換成宋體字,可這幅圖中的字實在是太多了,我想問問各位大俠,有沒有簡便方法,可以同時把所有的字體一下子就變成宋體了呢。

  • 關于道路照明的幾個問題

    各位: 我本來是學過機電,但是8年的工作都是計算機的項目,對照明設計一點都不懂。現在我和一個朋友接到一個比較好的項目,市道路的照明項目,但是我們很缺這方面的知識和人才。現在有幾個疑問:1、照明的電燈是否有2種,一種是泛黃色的燈,一種是泛銀白的,價格是否相差很大。 有哪些品牌可以推薦。2、照明的燈和燈桿一般到那里采購?大家是否可以推薦一下?3、照明的專業人員一般是學什么專業出身的阿? 看看上面的問題,自己都覺得很弱。嘎嘎[招聘請到人才版----斑竹編輯留言]

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    道路照明的題目依據是:《照明設計手冊》還是《城市道路照明設計標準》CJJ45-2006。《城市道路照明設計標準》CJJ45-2006規范手冊目錄中無此規范。

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