設計單位:廣州宏碩照明設計有限公司 設計負責人:董唯 項目介紹:茂縣羌城,是一個國家級羌文化核心旅游目的地。位于茂縣岷江西岸金銀龜包之間,坐西朝東,規劃面積215萬平方米,建筑面積25萬平方米,建筑基礎面積14萬平方米。羌城由羌族博物館、羌族非物質文化遺產傳習中心、城門、游客服務區、官寨、原始部落、牧業區、狩獵區、神廟、宗教祭祀、祭祀臺、羌民居、民族手工業、羌繡加工區、山寨旅館、演藝中心、原生態保護區等以及多個循環經濟生態產業鏈組成。城內分散集中安置羌民近1000戶,人數不超過4000人,以生產、生活與娛樂的方式展現羌民族自然、生態、真實和古樸的風土人情。茂縣羌族博物館是一座地方性民族博物館,坐落在茂縣縣城羌興街南端,占地面積4329平方米,陳列面積10000余平方米,于1988年羌族傳統節日“羌歷年”時正式開館,是我國唯一的羌族博物館。 項目狀態:發布時間2016年09.18 中午17:15 設計已完成 | 項目地點:四川 茂縣
serlachius museum 設計方:MX_SI 西班牙建筑設計事務所MX_SI將芬蘭的serlachius博物館進行了擴建,擴建工程使用的是木閣樓的建筑,木閣樓建筑的設計概念是“茂密又抽象的森林”。與地方署的Huttunen Lipasti Pakkanen建筑師一起進行項目工程,項目設計最后定型于2011年,項目的設計來源于一個公開的國際比賽,大賽有579份參賽作品。項目設計與決選名單上的其他三個建筑設計一起在芬蘭頌建筑獎中獲得了提名。博物館以石化森林為背景,不僅擁有自己大膽的特色,還與周圍的自然環境和諧的融合在了一起。 博物館由層積的云杉木建筑制造,這樣的建筑結構在這個地區很常見,博物館大樓看起來像一系列重復的木翅片,這是建筑幾何結
1 工程概況 博物館規劃建設用地面積24133.7㎡,總建筑面積63390㎡。建筑高度(檐口)36.4m,地上5層,地下2層,地下3層為2.2m層高的設備夾層。工程性質為大型綜合性博物館建筑。其中地上各層和地下1層南區為展陳、社教、科研、辦公、保安、綜合服務等功能區,由三大部分組成:橢圓斜展廳、矩形基本展廳、行政辦公區 1)地下1,2層北區為地下車庫,地下2層南區為藏品庫、設備機房、人防等。 博物館是一座全面反映中國悠久歷史、燦爛文化、革命傳統和現代化建設成就,展示國際大都市風貌的博物館。館內展示和珍藏著代表中華民族五千
燈光照明設計不是說LED亮化照明燈具的數量越多越好,以亮度取勝,關鍵是通過科學設計、合理設計,進行整體規劃照明設計。燈光照明設計的根本目的是為了 滿足人們視覺上、生理上和審美心理上的需要,使照明空間最大限度地體現出實用性價值和美觀性價值,并達到使用功能和審美功能的統一。那么燈光的表現方式有哪些呢?下面就由索氏照明的技術
文章簡要介紹了大連現代博物館通風空調系統的設計經驗。該設計結合建筑物的特點,配合博物館建筑的裝修設計,選擇合理的送風方式進行空調送風。既滿足了建筑裝修設計的室內美觀要求,又解決了空間冷熱負荷問題,保證了空調環境的要求。
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對于娛樂場所而言,氣氛是決定生意好壞的關鍵因素,人們只有在好的娛樂氛圍中追求自我,釋放自己的壓力。這種氛圍的營造就要靠燈光來渲染。下面烏托風小編就帶領大家認識一些酒吧燈光設計當中的設計知識。酒吧燈光的設計是整個設計當中關鍵的一步,不同色調的燈光產生的效果不同。冷暖色調燈光相互不同的搭配能讓整個夜場氣氛更加和諧。燈光就是一種無聲的語言,它用亮度、色彩、圖案、變化等表達了設計者的思想,燈光設計的好壞直接關系到酒吧的整體效果。雖然漂亮的燈光人們更加的喜歡,但是基本的布光原則是必須遵守的。著名的布光理論“三點照明”同樣適用與酒吧這類的室內燈光布置。三點照明就是區域照明,一般用于小場景的照明布置。如果場景過大的話,可以把大場景拆分成若干個小區域進行分別進行布置。光
燈光可以彰顯出一座城市的文化特征,在進行景區燈光設計時,我們應當以城市照明載體為依據,用現代照明技術與文化藝術相結合,構建出具備城市文化內涵和底蘊的夜景照明效果,在眾多景觀中脫穎而出。正因夜景觀有如此重要作用,各級政府及相關職能機構對此也傾情關注,然而一個有質量且符合綠色照明技術的夜景觀,還需了解景區燈光設計的一些科學規律。 至改革開放以來,國內的城市在景區燈光設計方面大都體現了三個階段: 第一階段_亮化 八十年代到九十年代初期,還談不上“城市景觀
收錄于話題 景觀燈幾乎是每個項目的必備
我們現在都知道博物館設計的需求明顯增多,由此證明人們對博物館設計要求也越來越多,每個博物館雖說設計風格迥異,但是博物館設計內部的裝修必須還是要遵循一些設計規范的。“無規矩不成方圓”這句話同樣適用于各博物館設計、展臺設計、小型博物館設計。 1、根據博物館展出內容的特點,合理組織參光流線。參光流線要明確,盡量避免迂回、重復、堵塞、交叉。 2、根據博物館規模不同,尤其是大、中型博物館,展出要有靈活性,可全部展出、也可局部展出。 3、對于非系統性和非順序性展出的大、中型博物館參觀路線要有選擇性,可全部參觀、也可靈活參觀,并方便中途退場。 4、適當安排有間隔的休息場所,使觀眾視覺得到停頓,體力得到恢復,不至于過度疲勞。 5、基本陳列室應布置在陳列區中最醒目便捷的位置,臨時展廳適合采用靈活的大空間,宜相
幾年來,每次受邀參加設計交流研討會時,發現國內“室內裝飾設計師”的隊伍不僅龐大,而且學習熱情特別高,主要從以下幾點可以看出來:1)室內設計師用照相機和錄像機的最多2)擁有高級攝像機的人最多3)拍的最熱鬧。用三角架的最多,短的,長的,各式的。室內設計師對照明的重視是從近兩年開始的,但由于沒有時間或國內缺乏這種專業的培訓,使得想了解照明的人無門可入。只能在聽這種學術論壇會時臨時抱佛腳,去拍,去問。不知道別的照明設計師會怎樣,我每到一個餐廳或酒店都會先看燈光,再想:這是由專業照明設計師設計過的還是沒有設計過的?然后通過感覺做出結論,才能在自己要去用餐或見朋友的地方坐下來。前幾天到上海一個外灘邊上的餐廳去用餐,卻因為燈光的關系,我不得不讓服務員給換了3次座位。餐廳設計的很不錯,很有特點。燈光看得出也是花了心思。但始終很暗的餐廳中,所有鹵素燈的選擇都很失敗。因為它們有一個個的暴光點,而天花是黑色又很低,人坐在卡座里被眩光照著臉,感覺很滑稽而不舒服。由此,我的結論是,這家餐廳沒有使用專業照明設計師。室內設計師在照明設計
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問題一:裝修過于明亮 為了讓居室看起來更加“富麗堂皇”并在一定程度上彌補采光不足。有些家庭偏愛用顏色較高的瓷磚裝修,甚至在室內安裝多個鏡面、刷白粉墻等。這樣做有什么不合理之處? 專家點評:一般情況下,屋頂和墻面的光反射系數宜低于60%,地面宜為15%~35%.過分明亮的裝飾面,會使反射系數高達90%,超過人體的承受范圍。置身于這樣一個反光強烈、缺乏色彩的環境,眼角膜和虹膜可能受到傷害,導致視疲勞或視力下降,增加白內障發病率。同時,還會擾亂正常的生理節律, 誘發神經衰弱和失眠。 問題二:五顏六色的燈光 不少家庭在選用燈具和光源時,為了追求浪漫、豪華,往往忽視合理的采光需要,把燈光設計成五顏六色的,有時看
The Hungarian museum of music 設計方:Kengo Kuma and Associates 位置:匈牙利 力蓋特布達佩斯競賽最近宣布了競賽的獲勝者,Kengo Kuma and Associates 以匈牙利音樂博物館的建筑設計將優秀獎收入囊中。博物館的建筑構思是一棟木制的房子,建筑設計方案試圖把博物館嵌入周圍的地形中,當博物館變成布達佩斯城市環境的焦點時,這樣的建筑設計對自然環境的影響會很低。Kuma and Associates想要博物館與擁有吸引力建筑外表的復雜而炫耀的建筑結構形成對比,很多現代民用住宅都有這樣的特點。 他們的建筑設計試圖融入布達佩斯城市公園的背景中,而不是成為一個紀念碑式的地標性建筑
酒吧作為現代一種綜合性的娛樂場所,在燈光的應用方面比較突出。一方面能產生良好的視覺效果,另一方面還能強調優雅的格調,營造一種歡快,愉悅的氛圍。下面小編就帶您了解:酒吧燈光設計有哪些要點? 種類選擇: 1、室內墻面燈具:墻面燈有壁燈、窗燈、檐燈、穹燈等,散光方式大都為間接或漫射照明。光線比頂面類燈具更為柔和,,局部照明給人以恬靜、清新的感覺,易于表現特殊的藝術效果。 2、吸頂類燈具:吸頂類燈具包含有吸頂燈、掃描燈、凹隱燈、吊燈、柔光燈、鑲嵌燈及發光天花板等類型。不同的吸頂燈具與平頂鏡面相結合,營造出活躍輕盈或者神秘夢幻的效果。 3、不固定類燈具:不固定的可移動燈具顧名思義可以根據需要調整位置。如落地燈,臺燈等,常用于酒吧的待客區及休