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  • 風景園林設計的植物規劃

    風景園林設計的植物規劃

           風景園林設計在現代城市園林綠化中所發揮出來的作用日益重要,在將城市建筑與風景園林緊密結合在一起的同時,也體現出了“養生”、“生態”、“休閑”、“人文”于一體的現代園林化城市理念,而植物配置與規劃在風景園林設計中又極為關鍵,既可體現城市美學價值,又可表現風景園林的觀賞價值。        風景園林設計中植物配置即為利用一系列草本植物(如灌木、喬木等)來創造景觀,進而將植物自身的色彩美、線條美、形體美等予以淋漓盡致地發揮。植物配置在風景園林設計中的應用,既可提高風景園林的藝術觀賞性及綠化水平,又可體現出植物的群體美及個體美。

  • 風景園林快題設計與表現

    風景園林快題設計與表現

    在方案設計過程中,徒手表達和設計是最為理想的方式。因為比起電腦繪圖,徒手設計更為快捷,繪圖工具也便于攜帶,更重要的是通過這種方式充分調動了手、腦、眼的積極性,使之相互協調,互相爆發。快題的設計與表現就尤為重要了。

  • 有關風景園林手繪設計圖

    有關風景園林手繪設計圖

    沈陽市棋盤山局部手繪設計圖——總平面

  • 風景園林設計對城市設計的影響

    作者: 梁冰 來源:互聯網 城市是由自然生態系統和人工生態系統共同作用而形成的復合系統,風景園林自古以來都在城市設計實踐活動中起到不可估量的作用。尤其從19世紀后半期開始,風景園林實踐擴展到廣闊的社會和大地環境的背景中,對改善城市環境和促進城市社會發展起到了極其深遠的影響。 風景園林設計與城市設計的關系 城市設計的含義和內容 “城市設計”一詞是由美國建筑師協會首次使用,其任務是旨在通過一系列的綜合性環境創造和設計活動,為人們各種活動創造出有一定空間形式的物質環境,以滿足在城市中生活的人們生理、心理要求,是以提高城市生活的環境質量、提升城市景觀和城市整體形象的藝術水平為最終目的的,

  • 淺談城市設計與風景園林設計

    在人類進入文明時代的數千年中, 不斷分化出多個學科的規劃設計體系。如建筑學、城市規劃學、風景園林與大地規劃學等。在眾多的規劃設計學科門類中, 城市設計和風景園林設計已成為人們營造城市室外空間的重要途徑。盡管它們對于處理城市室外空間環境有著各自一套系統的方法和傳統,但人類改善城市環境的信念、對美好生境的追求卻是一致的。 1 城市設計與風景園林設計的關系 1.1設計客體的同一性 城市設計主要面對的是城市外部空間的形態布局,創造理想的城市空間結構。風景園林設計的對象主要是城市中的綠色空間,如城市內部的綠化設計一直是風景園林師最本行的業務。由此可見,城市設計與園林設計在設計對象上有著高度的同一性,城市外部空間是其共同的工作領域。 1.2 設計目標的一致性 不管是城市設計師還是風景園林師,他們在各自的領域里辛勤耕耘不斷的創新發展,面對和追求的都應是同一個目的——創造優美的城市環境、提高人類的生活質量、營建理想的可持續的城市外部空間形態。所不同的只是他們從不同的方向向這個目的努力和邁進。 1.3 設計理論的互通性 城

  • 從風景園林到游憩規劃設計

    在城市化進程中人們更多地關心人口、住宅、環境、交通等表現突出的城市問題,對更深層次的精神困惑等社會問題卻關注得不多。如何合理有效使用閑暇?如何創造適應人們需要的戶外生活空間?如何提高城市空間的人文價值,體現對人的關懷和尊重,對這些問題的思考,必然會促進傳統風景園林理論的發展。一 經濟發展與精神困惑 工業文明促進了經濟發展,一方面給人類帶來了極大的物質財富,另一方面給人類生活帶來了極大的差距:發達國家與落后國家、一國之內發達地區與落后地區、富人與窮人、人的物質生活上的富有與精神生活上的貧乏等等,而后者更使人產生困惑:為什么生活在物質富饒的城市卻感到生活的貧乏?為什么作為文明中心的城市人際關系卻不斷“荒漠化”,在忙碌的工作和生活的享受之后,還是逃避不了精神上的失落感,緊張、焦躁、不安、孤獨、恐怖、猜忌和缺少信任等具有普遍的認同,吸毒、賭博以及其他各種犯罪現象屢禁不絕。在美國這樣經濟發達的國家極端個人主義和享受主義的文化價值觀已經開始引發其經濟上的衰退,并試圖尋求東方文化的“良藥”,而具有東方文化傳統的國家如韓國、新加坡伴隨現代化的進

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    本人底子差想上一個好考的學校求穩,河北農大、內蒙古農大、北京農學院、石家莊鐵道大學那個比較合適或者有什么好的推薦 坐標河北

  • 風景園林設計虛擬現實技術探析

    風景園林設計虛擬現實技術探析 1虛擬現實技術 在20世紀80年代,虛擬現實技術的概念被正式提出。自90年代以來,隨著計算機技術的不斷發展和創新,虛擬現實技術也得以迅速發展。現如今,計算機網絡技術已經滲透發展到各個領域,虛擬現實技術也挺進了設計的每個角落。風景園林設計雖還處于初級發展階段,但是虛擬現實技術卻在其中被大量地運用開來。例如,設計者如果想要對風景園林空間有一個全方位的、真實切身的體驗,通過虛擬現實技術多角度變化運動方位,便可輕松實現。另外,這種設計的運動變化模式正呈現出多樣化的趨勢,其利用人們對運動模式數據的不同選擇,便可以掌握受眾的切身感受。虛擬現實技術在這一運用中具有很大的真實性,這是因為虛擬現實技術不但能夠從各種細節上掌控園林設計,還可以做到美而有序。同時,還能夠根據不同的季節變化、不同的節氣色彩,做到時空的雙重真實性。最重要的是,通過這一虛擬現實,在園林設計過程中可以引入人們的各種意見和建議,使設計又多了一層成功的

  • 風景園林設計中的問題及改善策略

    1 風景園林設計中存在的問題 風景園林規劃設計中主要存在以下四個方面的問題: (1)風景園林設計中的盲目模仿現象,缺乏地方歷史文化特色。好的風景園林設計是可以借鑒的,條件適合也是可以完全照用,但它只是在特定的氣候、地理、文化等多方面條件的協調下才取得很好的效果,如果不進行科學研究,不顧實際盲目模仿,最后適得其反,觀賞效果降低,園林建設生命力不強,經常需要改造,浪費大。 (2) 規劃理念與方案缺乏連貫性,設計理念空洞,膚淺而花哨,不能在作品中得到切實反映。如大型的風景園林工程如城市廣場、綜合性公園、濱河綠帶等通常是政府美化市容和獲取民心的工程,這不僅關系到最高決策者的政績,而且這些工程往往從方案提交到工程實施都被限制在極短時間內完成,這就造成了設計上時間的緊迫,出現其結果必然導致設計上敷衍了事,實施中粗制濫造。 (3)風景園林設計中,建筑單位被經濟利益驅動,缺乏專業性的設計,規劃不合理,園林觀賞性偏低。很多園林規劃設計與園林工程建設都是同一單位或個人,為了能使設計方案被接受而在設計中不顧科學,一味地迎合領導的意圖和為了推銷利潤高的樹

  • 《風景園林規劃設計50例》

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    自己用照相機拍的~~給大家分享下

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    剛做完的一個鄉村高速路得經濟帶的風景園林規劃方案,供與大家探討~

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    花境造景形式豐富多樣,目前適于花境栽植的花卉品種也很多,但國內同行對花鏡尚有不同的理解,根據國內外資料以及實踐應用來看以宿根花卉、花灌木等觀花、葉植物為主要材料,按季節分常用宿根花卉為以下三種: 1、春季常用種類有:金盞菊、飛燕草、桂竹香、紫羅蘭、山耬斗菜、荷包牡丹、風信子、花毛茛、郁金香、蔓錦葵、石竹類、馬藺、鳶尾類、鐵炮百合;大花亞麻、雛葉翦夏蘿、等。

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