從CAD內核看三維CAD發(fā)展e-works 王陽 前幾天參加中望3D新版發(fā)布會,著重關注了下其overdrive內核。 一向希望提供CAD平臺應用的中望,在二維CAD領域,基于IntelliCAD平臺進行研發(fā),和應用軟件開發(fā)商們推出各類行業(yè)應用方案。自去年收購VX CAD之后,這一策略也延伸至三維CAD領域。 在三維CAD及CAE領域,應用最廣泛的軟件內核是ACIS和Parasolid內核,采用不同的幾何平臺,一定程度上決定了該軟件的性能。ACIS陣營的諸如AutoCAD、CATIA和CREO的前身PRO/E等,也包括眾多有限元軟件如Abaqus、Fluent、MSC.Nastran等都是以ACIS作為造型內核。Parasolid陣營的主要代表則有NX、SolidEdge和SolidWorks等,包括ANSYS,COSMOS,FEMAP,ADAMS,Adina等主要的CAE品牌也用的是Parasolid內核。&nbs
我平時習慣用CAD,感覺在CAD建模后輸入到3DMAX里面進行渲染也比較方便,所以想進一步學習CAD三維建模,但有人說CAD建模渲染效果沒有3DMAX的好,想請各位師父指點迷津。
題目:曲面造型 要求: 1.按下圖所示形狀和尺寸用 中望CAD作出曲面造型; 2.建立四個視口,并設置視點,視點的坐為: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); 第一步:準備 1.根據已知條件可以用中望CAD在俯視圖中先畫一個四邊形,
軸和齒輪做為機械中的常見部件在設計工作中會經常遇到,對于普通的二維投影圖我們一般可以通過機械里的軸設計、齒輪設計功能直接生成,但是如果想在CAD中實現軸和齒輪立體圖的繪制就需要另外的操作了,下面我談一談應用中望CAD設計三維零件的一點經驗。中望做為一款優(yōu)秀國產CAD軟件,不僅給大家提供了完善的二維設計平臺,在三維造型與國內同類軟件相比依然優(yōu)勢明顯,功能應用與國外的軟件基本一致。上面提到的例子軸和齒輪的設計主要用到的是最簡單、最常見的三維命令:旋轉、拉伸、著色、渲染等。下面講一下具體操作。首先打開中望CAD專業(yè)版,調出實體、實體編輯以及渲染工具條。CAD繪制三維圖形一般有兩途徑:通過二維圖形操作所得,或者通過三維命令直接生成。兩種方法各有優(yōu)勢和針對性,我們主要用的是第一種方法。步驟一:繪制軸和齒輪的二維投影圖。這一步比較簡單,用到的都是二維命令,給定好具體尺寸即可輕松繪制,這里不作具體描述。
震驚啊,三維的CAD。我們公司就一個高手能玩。
請問剖切命令是不是只能平面剖切,不能用曲面或異型面?如圖所示,窗扇的角部應該怎樣做出來?是用剖切命令嗎?具體怎么做??
怎么解決,我轉換成BMP、JPG和WMF格式都不行。顯示出來都是線來的,而不是效果圖。打印出來也是由線組成的,而不是圖象。哪位高手出馬呀。
懷舊風襲來!今天我們嘗試一下,自己用三維CAD軟件來繪制一款懷舊的茶杯。我使用的軟件是中望3D——一款功能強大,同時又易學易用的三維CAD軟件。用中望3D的建模功能繪制一個懷舊的帶蓋茶杯,需要用到中望3D的旋轉,掃掠,抽殼,圓角,修剪,組合,移動等多個建模命令。繪制步驟如下:首先我們使用基本圓柱進行基體建模,然后對茶杯底部進行圓角,并采用面旋轉切除的方法繪制底部凹陷。 接下來進行抽殼操作,做出中空的杯子形狀(圖三):繪制茶杯上邊緣的卷圓形狀,我們先畫出上邊緣的截面草圖(圖四):對草圖進行旋轉360操作(圖五): 使用掃掠命令做出杯子的把手,繪制茶杯最
三維協(xié)同設計是CAD設計領域的最新技術趨勢,其以三維CAD設計軟件為載體,是一個由不同設計人員、不同軟件為一個共同的設計目標開展工作的過程。簡單點來說,三維協(xié)同設計就是在三維設計架構中對資源實現更優(yōu)化配置的工程。 圖1三維協(xié)同設計重在解決三維設計中的信息溝通、知識共享等問題。開展三維協(xié)同設計有助于提高設計效率,降低設計成本,是未來CAD設計的發(fā)展趨勢。三維
花桌鐵藝的三維AUTOCAD庫
需要的頂!
AutoCAD三維曲線模型的創(chuàng)建-----對三維建模有幫助,希望大家有用
AutoCAD 2004建筑和室內三維建模設計技巧與范例超星格式的
我是一個從事cad三維制圖的人員,多年以來制作了大量cad建筑三維模塊,小到一個亭子,大到10萬平米小區(qū)的鳥瞰。制作中遇到很多的無法掌握的操作和運用。如:如何把三維觀察象照相機一樣運用、如何制作石獅子、如何運用材質(我純粹用貼圖)等。欲拜這方面的專家為師,求得指點。出費用也可商量。我現在用的是cad2005版本。不要笑我為什么不用3dmax,我已歲數偏大,3dmax太復雜,cad基本熟了。除非需作建筑動畫。我還是偏愛cad三維。[email protected] 13903572992 老韓
大家學一下!謝謝!
AutoCAD三維繪圖電子教程
Auto CAD 2004 UCS三維變換與三維建模作者:張渝生 | 轉自:深圳CAD在線 時間:2004年8月30日10:55摘要:三維建模的關鍵理論是UCS三維變換,UCS三維變換是AUTOCAD-2004教程的重點與難點,本文用三維建模的實例詳細解析了七種UCS的三維變換方法,收到較好的效果。關鍵詞:UCS;三維變換;三維建模;教學UCS三維變換教學是AUTOCAD-2004教材的重點和難點。學生從二維繪圖到三維繪圖要經過建立三維空間概念的過程,三維坐標系的空間變換是這個學習過程的關鍵理論。 講解每一個實例的過程中,以明晰的操作步驟慢漫地引入UCS三維變換的概念。在學習實例的操作步驟中,加入三維建模的應用技巧,使學生對所學的概念能融會貫通。 用戶坐標系:UCS用戶坐標系 是一種可變動的坐標系統(tǒng)。大多數CAD的編輯命令取決于 UCS 的位置和方向。UCS 命令設置用戶坐標系在三維空間中的X,Y,Z三個方向,它還定義了二維對象的拉伸方向。CAD共有七種方法定義新坐標系。 1. X軸旋轉90度確定U
因為CAD三維圖可以直接在布局空間里轉為二維施工制作圖,所以本人都是這樣設計的.
CAD三維學習視頻和圖,配合學習教程!讓大家熟練掌握CAD相關三維命令,并能在實踐中運用!(共4個壓縮包,下載后一起解壓,實用與否請看了在說話!)