一、公園景觀植物配置分析 根據公園的實際選擇合適的立體空間構成模式。用“重地被,弱中層,強上木”的立體空間構成模式,構建出植物景觀配置的主體空間體系,解決了公園高容量、高密度人群對大量集散場地和大量的遮蔭需求,以及人們對開闊空間、通暢視野、喜悅氛圍環境的要求。 植物景觀配置通過注重下層花灌木及地被植物的合理配置,削減中層灌木體量,強化上層混交喬木林態勢的配置模式,可以形成獨特的公園綠地植物群落景觀的空間藝術形式。其利用簡潔明快的喬木列陣和樹種多變的喬木種類,與曲折變化的地被色帶相銜接,結合地形的
大家都知道,靠石油資源發跡的中東,近年來可謂富貴逼人。當然,有錢的地方,自然會引來奢侈品牌的重點關注。目前全球各大品牌的限量版豪車,你幾乎都可以在中東尋覓到它們的影跡,中東已經迅速成為世界高端超級跑車的主要市場之一。因此,法拉利計劃在中東阿布扎比建造一座科技性能展示的主題公園,我們一點都不感覺到意外。 阿布扎比的“法拉利世界”主題公園,共設20個景點,并將于明年正式對外開放。法拉利官方表示:“公園里的每一個景點設計,都將會帶給你完全不同的感受,讓你了解法拉利的每一段歷史故事。”該主題公園建成后,將會成為目前世界上最大的室內公園。而公園所處的Yas島,離阿布扎比機場也只需約10分鐘的車程。 而公園里最刺激好玩的地方,莫過于是當前世界最快的過山車了。置身于其中,就有如自己駕駛著一輛F1賽車,因為過山車里面裝置有各種F1的模擬器,如G-force模擬器等,讓普通市民也有機會享受到F1賽車的驚險與刺激。而“滑浪飛船”之旅,將帶你穿越法拉利599的發動機,讓你在玩樂中體驗到法拉利跑車的領先科技。
東諸城恐龍主題公園設計的主題為“恐龍”,諸城恐龍化石資源極其珍貴,本土產出而非舶來品,恐龍主題公園的規劃設計不僅是為本地市民提供一個休閑娛樂場所,更是打響龍城品牌的不可多得的寶貴資源。科普歷史文化知識,保護地質資源,宣
建筑及小品常常是主題公園塑造的重要載體,和地形一樣,走進公園內的游客會第一時間注意園區內的建筑布局,而小品的展現更多的是一種內在的文化內涵。作為公園核心內容之一,相關的設計往往會體現出一個婚慶主題公園的好壞。其主要的呈現方
優秀的裝修設計分享之“heRabbitHoleMattWoods主題餐飲設計”
海洋主題公園中的空間布局、建筑設計不是單獨進行的,需協同包裝、景觀等多方面的專業人員做到建筑物與周圍景觀的完美融合,參與造景的構成要素主要有地形、水體、包裝、綠化、小品等等。
游樂型主題公園景觀設計要遵循哪些原則?
我現在有一座公園改造,剛做完設計,我想將整個過程記錄下來,希望各位能不吝賜教
多年來我只下載不上傳,真是不好意思,今天看到同志們都下載了《大眾行為與公園設計》超星版的卻看不上,我把我珍藏的書掃描了,供大家下載,希望大家喜歡,謝謝
出現關于水景及濕地公園設計的優秀施工圖!都會懸賞大把賞金(20土幣起)!現在把論壇內一些優秀相關水景濕地連接收集在這里,方便查閱下載!1、濱湖步道做法圖及截水溝做法http://bbs.co188.com/content/2099_1894072_1.html[ 本帖最后由 tianzhan2004 于 2012-9-29 02:23 編輯 ]
CPHC(The Cultural Park of the Hellenic Cosmos)位于希臘雅典的中心區域,是一個有著60000平方米的區域。人們計劃將CPHC打造成雅典的一個
整體布局,包括平面的和空間的。力求設計出滿足游客視覺享受以及空間感受的需求, 不斷吸引游客。 游樂型主題公園的游樂主題公園旅游線路組織不僅起著組織空間,引導游客的作用。還聯系了交通提供給游客散步休息的作用。它像一張網絡將游樂型主題公園的各個功能區有機的聯系在一起。往往有的線路設計過于緊湊,游客走馬觀花而導致缺少某一要素發揮其功能,并且反復出現類似的景點而難以讓游客留下深刻的印象。 在差異化趨勢日益明顯的今天,設計游樂主題公園旅游線路應規范設計流程、區別設計各類旅游線路、合理配置基本要素、豐富主題線路內容、打造旅游品牌,形成精品的旅游線路。 游樂型主題公園中游樂主題公園旅游線路設計要符合總
收集到的12個主題公園方案設計
目前我國夜經濟如火如荼,作為文化旅游產業的新鮮血液,公園夜游項目已經成為文化旅游發展的重要組成部分。以主題公園建筑、景觀、雕塑等為載體,運用聲光電技術,營造出迷人的光影世界,賦予主題公園新的活力,給游客帶來不一樣的視覺體驗。
設計師:Broc Smith(深圳易爾馬克園林設計有限公司景觀設計總監)[ 本帖最后由 lantian8 于 2011-1-3 11:44 編輯 ]
一個方案最開始總是會先定一個主題、核心思想之類的,請問各位同行、大師們最開始的這個主題是怎么得出來的呢,之后又是怎么在設計中體現出來的呢?大家一起來討論吧~ [ 本帖最后由 bluesnow901227 于 2011-10-10 17:26 編輯 ]
看與被看成為場所設計的焦點,環境行為是整個設計思考的核心,提出了連接體系、袋狀空間、看與被看、環形設計等新奇有趣的東西,文章富有情感和口頭化,讀起來輕松易懂,眼睛保健運動讓人眼球一新,希望讀者能夠利用好這些建議觀察人們的行為規律與結構。
設計方: Hargreaves Associates + EOA Architects 地點: 美國,田納西州,納什維爾
前段時間去的蓮湖公園的實景照片,大家一起分享分享!
從美國加利福尼亞州誕生迪斯尼樂園以來,這種新旅游目的地形態概念,就引起了人們的興趣和關注。然而,給主題公園一個確切的定義并不是一件容易的事情。在我國,實業界和學術界也一直在努力試圖通過給它一個確切的解釋來給他一個基本的界定。表現在稱謂上,則從人造微縮景觀、人造景觀、人工景區到主題公園等等不一而足。稱謂上的變化,一方面反映了主題公園在我國的快速發展,另一方面反映了人們對這種新旅游形態的認識在不斷地接近主題公園的本質特征。 第一,主題公園是旅游業發展到一定階段的特殊產物。 第二,主題公園是一種相對于原賦旅游景區而言的新型旅游景區。 第三,主題公園是注重一個或多個主題的創意、策劃與塑造的旅游景區。 第四,主題公園是一種具有特殊旅游活動規律的旅游景區。 第五,主題公園是具有旅游產品概念意義的旅游景區。 綜上所述,主題公園是為了滿足旅游者多樣化休閑娛樂需求和選擇而建造的一種具有創意性游園線索和策劃性活動方式的現代旅游目的地形態。這個概念由于具有內容上的兼容性和開放性,以及定位上的準確性和務實性,近年來得到了學術界和實業界