第一步,我們?yōu)樘展藓筒鑹卦O(shè)置一個(gè)凹凸貼圖;凹凸貼圖的應(yīng)用非常簡(jiǎn)單,我們可以打開(kāi)材質(zhì)的貼圖通道,為Bump凹凸貼圖選擇一個(gè)相應(yīng)的貼圖。我選擇了下面這幅揚(yáng)州八怪之一,金農(nóng)老先生的梅花小品。
真實(shí)山水效果
知識(shí)點(diǎn):3DMAX玻璃吊燈模型制作教程
歐式建筑是百年前的一種成熟形式,有較高的藝術(shù)價(jià)值,近年來(lái)隨著社會(huì)、經(jīng)濟(jì)、科學(xué)、技術(shù)的發(fā)展,浪漫、典雅、富有異國(guó)情調(diào)的歐式建筑已經(jīng)越來(lái)越受到國(guó)內(nèi)建筑師和用戶(hù)的喜愛(ài),我們可以看到很多賓館、樓房、別墅、公園使用了這種歐式建筑的風(fēng)格。 下面我們用3DSMAX來(lái)制作一款歐式?jīng)鐾ぐ桑?制作工具:3DMAX7.0中文版 1、打開(kāi)3DMAX7.0(如果沒(méi)有這軟件可以在本站下載:/html/soft/RJCJ/20070422/37.html),單擊創(chuàng)建面板下的幾何體按鈕,然后選擇球體按鈕,在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)球體;接著選擇幾何體下的圓錐體按鈕,在場(chǎng)景中創(chuàng)建1個(gè)圓錐體,設(shè)置半徑1為800,半徑2為0,高度為7500,高度分段數(shù)為5,端面分段為1,邊數(shù)為24,再次在場(chǎng)景中創(chuàng)建1個(gè)球體,設(shè)置半徑為900,分段為24。 2、選擇創(chuàng)建面板下的幾何體,再選擇其中圓柱體按鈕,在場(chǎng)景中創(chuàng)建1個(gè)圓柱體,設(shè)置半徑為1000,高度為250,高度分段為1,端面分段為1,邊數(shù)為18,然后在場(chǎng)景中創(chuàng)建1個(gè)圓柱體,設(shè)置半徑
我們的目標(biāo)是:共同進(jìn)步
來(lái)源: 3DMAX效果圖設(shè)計(jì)
創(chuàng)建一個(gè)BOx模型,然后調(diào)節(jié)內(nèi)部的參數(shù),具體如下所示
3dmax建模教程:繩子怎么做?3D制作
作者: 知末 效果圖
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