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包括效果圖、施工圖、報價、詳細說明資料,有相關資料的大蝦請與我聯系,QQ:114226676,e-mail:[email protected]
因3D建模較為煩瑣 聽朋友介紹 將CAD中的平面文件轉入3D 可總是不能如愿 轉入后3D中根本無法確定平面圖形的線條基點 請各位過往大蝦指點~~~~~ 如何能將CAD中的平面文件導如3DMAX中使用~~ 謝謝~~~
3dmax 的所以密令和翻譯主界面 顯示降級適配(開關) 【O】 適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關) 【A】 動畫模式 (開關) 【N】 改變到后視圖 【K】 背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位 【.】 下一時間單位 【,】 改變到上(Top)視圖 【T】 改變到底(Bottom)視圖 【B】 改變到相機(Camera)視圖 【C】 改變到前(Front)視圖 【F】 改變到等大的用戶(User)視圖 【U】 改變到右(Right)視圖 【R】 改變到透視(Perspective)圖 【P】 循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】 默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】 刪除物體 【DEL】 當前視圖暫時失效 【D】 是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
Lightscap是一個要求摸型很嚴格的軟件,所以在建摸的時候要注意以下幾點: 1、所有的模型都不能有面的交叉,也就是說不能出現如圖所示的情況。 但是可以用boolean來解決。如圖 2、建摸的時候因盡量避免出現狹長的三角型面,如下圖有兩個墻面的表面劃分,應盡量產生第一種,第二種劃分容易出現陰影漏的缺 點,不過第一種表面劃分不太容易得到,在MAX中,加大分段數目,然后Boolean或Extrude可能有所幫助。 3、模型盡量簡化,任何看不見的面都把應該刪除。在MAX中使用LATHE、LOTT等命令時,注意減少Sagments的值,到Lightscape中用光滑 命令將之光順。 4、分多次將模型導入,先將刪除家具的空房子導入,調整光線,材質,再將家具導入。 5、用SHIFT+ESC代替(停止光能傳遞),立刻停止光能傳遞。 6、最終渲染強烈建議到DOS窗口進行,命令如下:
真情奉獻,呵呵!希望對大家有所幫助!有人下載,并且有人頂帖子,以后,我將陸續為大家提供,各種模型下載!有以下2種情況地話,我就不再為大家提供以后地下載了:1、如果,沒人下載,那就是說對大家沒有用,我以后也就不再提供模型下載了!2、如果有下載但是沒人頂,我會沒有動力地,呵呵!
第一步,我們為陶罐和茶壺設置一個凹凸貼圖;凹凸貼圖的應用非常簡單,我們可以打開材質的貼圖通道,為Bump凹凸貼圖選擇一個相應的貼圖。我選擇了下面這幅揚州八怪之一,金農老先生的梅花小品。
實用3DMAX教程動畫
最近接觸一個項目,領導要求能出一個三維的效果圖,在場的所有搞水工的人沒有一個熟悉3Dmax的,有的說只能在CAD上出三維圖,有的說騁專業的技術員來做。由此讓我想到一個問題“3Dmax對于水工設計用處大嗎?”對于年輕人是否要花一定的時間來學習3Dmax,還是報班學習3Dmax,還是……
我平時習慣用CAD,感覺在CAD建模后輸入到3DMAX里面進行渲染也比較方便,所以想進一步學習CAD三維建模,但有人說CAD建模渲染效果沒有3DMAX的好,想請各位師父指點迷津。
真實山水效果
曲面在SketchUp中是最難實現的這個教程是利用SketchUp中的一個起泡泡插件完成的簡單易學上傳 gif教程 跟壓縮包 下載直接觀看
一個搞到我很煩的問題,在3ds建模中,怎樣建拉膜亭。如下圖。希望各位大俠指點下,感激不盡啊[ 本帖最后由 nanyiyuanlin 于 2009-12-11 09:32 編輯 ]
本強強的BeforeRender3d7和3d9親測可用其他版本應該可以。[ 本帖最后由 xieshuai85 于 2011-1-19 15:42 編輯 ]
來源:3DMAX效果圖設計
很多朋友在安裝3DMAX的時候會遇到各種各樣的問題 要么沒卸載干凈 要么少個什么文件 反正就是各種各樣 亂七八糟的情況 作為一個過來人 也是一個小白 弄了這么些天 終于弄出了一個合集
畢業設計作業 我用Auto recap把點云轉成了rcs和rcp文件,導進3dmax后就不會了 老師還讓我用點云最后導進U3d里做三維GIS的瀏覽